Commit Graph

994 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 623fbde38b feat(ct-math): уроки стереометрии (44-47) + скрипт мини-фикса 866/1248
- backend/scripts/seed_ctmath_lessons_stereo.js — 4 урока блока «Стереометрия»
  по PILOT_STEREOMETRY (расположение/сечения, многогранники, тела вращения,
  координатный метод В20) в курс 13; применён (lessons.id=44-47, 60 блоков).
- backend/scripts/fix_ctmath_misc.js — точечный фикс exam_tasks id=866
  (варианты-прямые в норму) и id=1248 (битый источник → long); dry/--apply,
  идемпотентен. Запись блокируется авто-режимом — запускает пользователь.
- README: статус (уроки стерео, сайдбар, остаток).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 11:36:56 +03:00
Maxim Dolgolyov 1bc0cc247a docs(ct-math): постфикс инлайн-вариантов применён (213 задач, осталось ~3) 2026-06-15 11:11:57 +03:00
Maxim Dolgolyov 9b1abb83f8 fix(ct-math): варианты ответа из текста → нормальный opts_json (mc ctmath)
У части mc-задач ЦТ (формат РИКЗ «укажите номер») список ответов был вшит
в текст («1) 44; 2) 22; …»), а opts содержали лишь цифры-указатели — рисовалось
«а) 1, б) 2…» + значения строкой. Скрипт fix_ctmath_inline_opts.js вытаскивает
список из текста в opts_json (метка=цифра, текст=значение), пересчитывает answer,
очищает текст. Последовательный парсер сохраняет ';' внутри значений (интервалы).
Dry: 281 кандидат → 213 чинятся чисто, 68 нестандартных пропущены (без порчи).

Запись (UPDATE 213) — запускает пользователь (--apply), как и прочие записи в БД.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 11:06:42 +03:00
Maxim Dolgolyov c79effa16a feat(ct-math): пункт сайдбара «Подготовка к ЦЭ/ЦТ» → /exam-prep/ctmath
Навигация exam-prep не динамическая — пункты прописываются вручную. Добавил
ссылку на модуль ctmath рядом с «Экзамен 9» (группа «Контент»). Поэтому ранее
модуль не появлялся в панели, хотя открывался по прямому адресу.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 08:32:52 +03:00
Maxim Dolgolyov 3a20ac8a6e docs(ct-math): модуль ctmath поднят — 723 задания в exam_tasks (/exam-prep/ctmath)
Миграция 077 применена (пользователем вручную) + конвертер залил 723 задания
ЦТ-11 из банка questions в exam_tasks (exam_key='ctmath'): 525 mc + 191 open +
7 long, дерево тем 41 (9+32), variants_count=15. Проверка: осиротевших
subtopic 0, неконвертированных делимитеров 0. Модуль на /exam-prep/ctmath.

- BUILD_ON_QUESTIONS.md §0a / README: статус «применено», что осталось
  (content_access, сайдбар, фикс id=1248).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 08:27:08 +03:00
Maxim Dolgolyov fd26efca53 feat(ct-math): конвертер questions→exam_tasks для отдельного модуля ctmath (dry-готов)
- backend/scripts/seed_ctmath_exam_tasks.js — переносит размеченные вопросы
  ЦТ-11 из банка questions в exam_tasks (exam_key='ctmath') для отдельного
  модуля exam-prep. Dry по умолчанию, запись только с --apply.
  Правила сверены с exam-prep: MC-метки кириллица а..д (answer=метка);
  open числовой/дробь/пара иначе long; делимитеры \( \)→$, \[ \]→$$;
  subtopic=slug из 077; variant=год; multi/multiple пропуск.
  Dry-run: 733 вопроса → 723 (525 mc + 191 open + 7 long), выборка корректна.
- BUILD_ON_QUESTIONS.md: решение «ЦТ = отдельный модуль» + план + dry-результат.

Запись в БД (применение 077 + вставка 723) — ожидает явной санкции пользователя.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 07:56:43 +03:00
Maxim Dolgolyov 31719b2e79 feat(ct-math): уроки блока «Тригонометрия» (3 урока в курсе ЦЭ/ЦТ)
- backend/scripts/seed_ctmath_lessons_trig.js — идемпотентный seed 3 уроков по
  PILOT_TRIGONOMETRY в секцию «Тригонометрия» курса 13:
  круг и значения (lessons.id=41, 18 блоков, А3), тождества и формулы (id=42,
  19 блоков, А8/В4), уравнения и отбор корней (id=43, 15 блоков, В15).
  Форматы блоков сверены с рендером frontend/lesson.html (heading/text/formula/
  callout/sim trigcircle/flashcard/quiz/matching/ordering/accordion/table;
  math $…$/$$…$$; data JSON валиден). Уроки — в DRAFT-курсе (ученикам не видны).
- BUILD_ON_QUESTIONS.md / README: статус (блок «Тригонометрия» готов).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 07:41:15 +03:00
Maxim Dolgolyov 228bd885ed feat(ct-math): диагностический тест из реальных вопросов банка (tests.id=164)
- backend/scripts/seed_ctmath_diagnostic.js — идемпотентный сбор ОДНОГО test
  «Диагностика ЦЭ/ЦТ — Математика» из размеченных вопросов ЦТ-11 (в осн. 2024):
  5 single (базовые) + 10 fill-blank (средние/сложные), по 1 на ключевую тему.
  Новых вопросов не авторит. Применён: test id=164, 15 вопросов, лимит 40 мин.
  Выдать = assignment с test_id=164.
- BUILD_ON_QUESTIONS.md / README: отметка о готовой диагностике, статус.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 22:16:27 +03:00
Maxim Dolgolyov c3816baf99 feat(ct-math): каркас курса ЦЭ/ЦТ на банке questions (темы + draft-курс + секции)
- backend/scripts/seed_ctmath_course.js — идемпотентный аддитивный seed:
  +6 тем (Преобразование выражений/Модуль/Иррациональные ур./Показательные ур./
  Производная/Параметры), DRAFT-курс «ЦЭ/ЦТ — Математика» + 9 секций.
  Применён на живой БД: course id=13 (is_published=0), topics 72-77, sections 27-35.
  Существующие данные не тронуты; повторный запуск ничего не дублирует.
- BUILD_ON_QUESTIONS.md: уточнения инспекции банка (year=2025 = «Экзамен 9»,
  без тем; реальный ЦТ-11 = ~733 размеч., Часть B = fill-blank → гоча mode='ct')
  + блок «Состояние реализации».
- README: статус каркаса.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 22:10:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 055a6cd1a4 docs(ct-math): пивот плана на существующий банк questions (1753 задания ЦЭ/ЦТ)
Контент ЦЭ/ЦТ по математике уже в БД (questions, subject_id=3, 1753 задания
2011–2025, seed_math_ct*.js) — курс строим на нём через tests/assignments
(готовый mode='ct') и courses, а не через exam-prep/exam_tasks.

- plans/ct-math/BUILD_ON_QUESTIONS.md — новый основной тех-документ: схема
  questions/topics/tests/assignments, режимы ct/topic, таксономия и её доведение,
  каркас курса, диагностика из реальных вопросов, прогресс, порядок работ
- примечания-пивот в PLAN (§6/§8), TOPICS_SEED, DIGITIZATION_SPEC (помечены
  вторичными: exam-prep — опция, оцифровка уже сделана), пилотах, README
- difficulty приведён к шкале банка 1–3

Миграция 077 оставлена как опция exam-prep, в БД не применяется.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 21:56:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 7eb6cb2da0 docs(ct-math): план подготовки к ЦЭ/ЦТ по математике + миграция дерева тем
- plans/ct-math: модульная программа (карта теста А1–А10/В1–В20, 9 блоков
  и ~32 модуля, 3 уровня, маппинг на exam-prep платформы), 2 пилота
  (тригонометрия, стереометрия), seed дерева тем, спецификация оцифровки
  заданий РТ/ЦТ, инвентарь материалов
- backend: миграция 077 — трек ctmath + exam_topics (9 разделов, 32 подтемы),
  валидирована in-memory node:sqlite; на живую БД НЕ применялась

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-14 21:26:43 +03:00
Maxim Dolgolyov c9a00d105e @
merge: SimForge + Квантик — Законы Мира → master

Вливает конструктор симуляций (SimForge) и игру «Квантик: Законы Мира»
(фазы 0–5) в master. master был прямым предком feature/sim-builder —
мерж чистый, без конфликтов.
@
2026-06-14 20:21:19 +03:00
Maxim Dolgolyov 082a1ed010 @
docs(quantik-game): план завершён — фича смержена в feature/sim-builder

Статус  Complete; финальный чек-лист отмечен (merge dabb370).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 17:31:52 +03:00
Maxim Dolgolyov dabb3706fe @
merge: Квантик — Законы Мира (образовательная 2D-игра, фазы 0–5)

Игра-головоломка на движке SimForge: слой goal (условие победы = безопасное
SimExpr) + HUD; страница /quantik с картой-созвездием, 16 уровней в 4 главах
(физика/графики/квантовые способности), прогресс (game_progress), XP/скины,
нарратор-Квантик; граф-уровни (plot.runner + zone), квантовые способности
(суперпозиция/коллапс/туннель) + SR-комната флешкарт; авторинг уровней в
sim-builder + раздача классу + deep-link. Движок/бэкенд расширены аддитивно.

Финальное ревью: READY TO MERGE (0 блокеров). Security: SECURE (0 critical).
Фаза 6 (лидерборд) не реализована (решение пользователя). Тесты — baseline,
lint:routes 0.
@
2026-06-14 17:29:27 +03:00
Maxim Dolgolyov 69df2f8190 @
chore(quantik-game): полировка по финальному ревью + security-review

Финальное ревью: READY TO MERGE (0 блокеров). Security: SECURE (0 critical).
Применены дешёвые фиксы из ревью:
- validateSpec: блок game{} санитизируется ПОИМЁННО (chapter/subject →
  sanitizeText, order/par_ms/unlockStars → проверка типа, неизвестные ключи
  отбрасываются) — закрыт латентный хранимый XSS (раньше clean.game=spec.game).
- quantik.html: @media (prefers-reduced-motion) делает анимации мгновенными
  (не выключает — иначе forwards-появление узлов оставило бы их скрытыми).
- progress-logic.js: фикс комментария isUnlocked (сумма звёзд по ВСЕМ уровням
  с меньшим глобальным order, а не «той же главы»).
План: Ф6 (лидерборд/гонка) удалена (Amendment 1, решение пользователя);
финальные гейты отмечены; deferred-бэклог зафиксирован.
Затронутые тесты 45/45; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 17:00:13 +03:00
Maxim Dolgolyov c780b6fd96 @
feat(quantik-game): фаза 5 — авторинг игровых уровней в sim-builder + раздача

Учитель собирает игровой уровень без кода: новая (аддитивная, сворачиваемая)
панель в sim-builder задаёт блок goal (when/title/hint/hold/fail) + до 3
звёзд + game-мету (chapter/order/par_ms); выражения проверяются inline через
SimExpr.compile (без eval). buildSpec/loadFromSim — round-trip без потерь
(goal/game пишутся только при включённом слое; обычная sim не меняется).
Кнопка «Играть» монтирует черновик в SimEngine-модалке (HUD цели из Ф0).
QuantikLevels стал async: подмешивает custom_sims cat=game (свои+
published) в реестр (custom:<dbid>), offline-safe, строки без goal
отбрасываются; deep-link /quantik?level=custom:<id> с серверной проверкой
доступа (own|published → иначе 403/404), мимо геймплейного гейта unlockStars.
Раздача классу — реюз share Ф6 (game-aware ссылка + durable pushNotif).
Правки sim-builder строго аддитивны (параллельная сессия). npm test 259/8
baseline; quantik-authoring 6/6; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 16:09:10 +03:00
Maxim Dolgolyov 8db8171b97 @
fix(pet-sprite): уникальные id градиентов спрайта — фикс «пропадающего» тела

uid градиента питомца строился детерминированно (pg+level+mood+colorKey),
поэтому два питомца с одинаковыми параметрами на одной странице получали
совпадающие id. url(#id) заливки тела резолвился в чужой градиент (часто в
display:none-вьюхе) → тело без заливки, видны только контур/усики/аура.
Проявлялось «случайно» — только при совпадении параметров (нарратор на
карте vs на экране победы в /quantik). Теперь uid — глобальный счётчик
(pg1, pg2, …), коллизий нет. Чинит и /pet, и /dashboard, и игру.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 10:59:17 +03:00
Maxim Dolgolyov 6e33be3de1 @
fix(quantik-game): отображать заработанные звёзды на узлах карты и экране победы

Правило .ic в ls.css (fill:none; stroke:currentColor) перебивало
presentation-атрибуты fill/stroke в starSvg → заработанные звёзды
рисовались как пустые (CSS-свойства приоритетнее presentation-атрибутов).
Цвета звёзд теперь задаются inline style (приоритетнее класса) и в map.js,
и в quantik-game.js. Заодно звезда главы становится сплошной золотой.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 10:43:18 +03:00
Maxim Dolgolyov 0b1925fd3b @
feat(quantik-game): фаза 4 — квантовые способности + SR-комнаты

Глава-созвездие quantum (L12–L16) и фирменные механики — всё через
безопасную модель спеки, движок и бэкенд НЕ тронуты (engine touch = 0):
- Суперпозиция: два тела ball+ball2, goal.when требует ОБА (зеркальный
  закон). Туннелирование: forbidden-зона wall + fail wall.hit && tunnel<1;
  способность тратит энергию → setParam(tunnel,1). Коллапс/прицел: пунктир-
  plot предсказанной траектории на паузе.
- Энергия — клиентский ресурс (localStorage quantik-energy, QuantikEnergy).
- SR-комната: мини-сессия повторения флешкарт в модалке (НЕ iframe),
  LS.fcStudySession/fcReview; «Знаю/Легко» дают энергию; текст карт
  экранируется, картинки — по regex-вайтлисту.
Все 5 уровней проверены на реальном движке (2★ достижимы; суперпозиция
требует оба тела; туннель-гейт блокирует без заряда). npm test 253/8
baseline; lint:routes 0; цепочка разблокировки проходима.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 10:29:35 +03:00
Maxim Dolgolyov 978448d99b @
feat(quantik-game): фаза 3 — граф-уровни (движение по f(x)) + зоны

Новый тип уровня: Квантик едет по кривой y=f(x), которую игрок собирает
слайдерами коэффициентов, проходя сквозь зоны-препятствия. Движок
(аддитивно): plot.runner → env-поля curve.runX/runY/runDone (f компилится
1 раз, питает И кривую, И бегунок-героя, без само-ссылки); type zone
(forbidden/target/collect) → булево env-поле zone.hit. Грамматика
выражений ЗАКРЫТА — никаких inzone()-предикатов, только именованные
env-поля (модель t/tries из Ф0), без eval. Глава-созвездие functions из
5 уровней (луч/синус/парабола/модуль/экспонента), разблокировка 9/11/13/
15/17 (цепочка проходима). validateSpec принимает zone+runner. Все 5
уровней независимо проверены на движке (2★ достижимы). npm test 253/8
baseline; custom-sims 26/26; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-13 17:07:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 02ab886bee merge: SimForge (конструктор + улучшения + тумблер + руководство) в quantik-game 2026-06-13 16:32:30 +03:00
Maxim Dolgolyov 0f3e12426a @
feat(quantik-game): фаза 2 — карта-созвездие + мир + XP/скины (MVP-мир)

Одиночный уровень → играбельный мир: карта-созвездие из 6 физ-уровней
(2 главы, нарастающая сложность), разблокировка по звёздам, клиентский
XP/уровень игрока, пикер из 8 скинов (тинт героя+нарратора), нарратор
PetSprite на интро/победе (mood по звёздам). Навигация карта→интро→игра→
успех→карта/дальше; кнопка «Дальше» пересчитывает nextPlayable после
дозагрузки прогресса (фикс stale-hasNext). Логика прогресса — чистый
модуль progress-logic.js (unlock/XP/группировка). Только фронт, без
бэкенда: XP агрегируется из game_progress (Ф1). Каждый уровень проверен
на реальном движке (выигрываем + обе звезды достижимы); цепочка
разблокировки доказуемо проходима. npm test 251/8 baseline; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-13 16:24:31 +03:00
Maxim Dolgolyov 351251d652 @
feat(quantik-game): фаза 1 — оболочка игры + физ-уровень + прогресс (MVP)

Страница /quantik монтирует уровень-спеку в SimEngine (игровой режим: HUD из
Ф0 + слайдеры закона + play/reset), на победу шлёт результат и показывает
экран успеха (звёзды/время/попытки, inline SVG). Уровень phys-artillery-1
как данные (levels.js): гравитация + запуск тела из угла/скорости, портал,
бонус-звезда. Бэкенд: миграция 076 game_progress (UNIQUE user+level),
/api/game/progress (GET свой / POST upsert best time/stars, attempts++,
auth-only, валидация входа), клиент LS.gameProgress*, пункт сайдбара.
game.test.js 13/13; npm test 251 pass/8 baseline; lint:routes 0.
Уровень проверен на реальном интеграторе (311 выигрышных комбо, 31 на 3★).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-13 15:31:25 +03:00
Maxim Dolgolyov 34afdafcb1 docs(teacher-guide): глава 21 «Конструктор симуляций» — подробное руководство + актуализация навигации 2026-06-13 15:31:03 +03:00
Maxim Dolgolyov 225e252e3c feat(sim-builder): тумблер «Конструктор симуляций» в админке (feature_sim_builder_enabled) — гейт авторинга + скрытие/редирект 2026-06-13 15:22:59 +03:00
Maxim Dolgolyov 4b5c8077d3 @
feat(quantik-game): фаза 0 — слой целей в движке (goal/HUD/result)

Декларативный блок goal в спеке SimForge (булево SimExpr-условие победы),
вычисляемый каждый кадр: фиксация результата (победа/время/попытки/звёзды),
callback onGoal, HUD-оверлей (цель/звёзды/подсказка/баннер, inline SVG).
API инстанса: onGoal/getResult/resetResult. Серверный validateSpec
пропускает goal/game (длина выражений + escape текста, без исполнения).
Аддитивно: спека без goal ведёт себя как раньше. Смоук 40/40; npm test
238 pass/8 baseline; lint:routes 0. План фичи (7 фаз) + CONTEXT.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-13 15:13:02 +03:00
Maxim Dolgolyov 6743dfcbce feat(sim-builder): улучшение P5 — прямое манипулирование (drag всех типов, snap) + undo/redo в билдере 2026-06-13 15:08:09 +03:00
Maxim Dolgolyov b6f854fc77 feat(sim-builder): улучшение P4 — UI билдера: color-пикеры, контролы стиля, редактор кривых, z-order/дубль/видимость 2026-06-13 14:46:14 +03:00
Maxim Dolgolyov 69e219ae8c feat(sim-builder): улучшение P3 — графики: несколько кривых, заливка под кривой, маркеры, легенда 2026-06-13 14:26:36 +03:00
Maxim Dolgolyov 222005c0ba feat(sim-builder): улучшение P2 — графика объектов: dash/opacity/градиент/glow, стрелки, стили точек, затухающие трассы, палитра 2026-06-13 14:10:23 +03:00
Maxim Dolgolyov 4be3fbde50 feat(sim-builder): улучшение P1 — рабочее поле: фикс смещения (контролы оверлеем), сетка/оси с делениями, zoom/pan 2026-06-13 13:55:50 +03:00
Maxim Dolgolyov d8717d0fbd fix(sim-builder): вайтлист цветов в validateSpec — закрыть CSS-инъекцию в шаренных спеках (финальное ревью) 2026-06-13 13:33:14 +03:00
Maxim Dolgolyov 9bd40c5d1c feat(flashcards): общие колоды — учитель назначает колоду классу/ученику
Учитель делится своей колодой с классом или конкретными учениками; карты общие
(одна копия), а прогресс у каждого свой — flashcard_reviews уже keyed по
user_id+card_id, поэтому ученик копит собственные интервалы на тех же картах.

- миграция 075: flashcard_deck_access (deck_id, type class|user, target_id) —
  зеркало folder_access; индексы по target и deck.
- deckAccess(): владелец/админ (canEdit) либо назначенный напрямую/через класс
  (canRead). listDecks отдаёт свои + назначенные (shared/can_edit/owner_name);
  getCards/getStudySession/submitReview пускают по canRead (ученик учится и
  ставит отзыв), правка карт/колоды — только владелец.
- share API (owner + роль teacher/admin): GET /shares, POST /share, DELETE
  /share?type=&target_id=; цель валидируется (свой класс / свой ученик).
- фронт: общие колоды с бейджем учителя, открываются read-only (CSS .readonly
  прячет ручки/удаление/правку, drag и inline-edit выключены), кнопка
  «Поделиться» с модалкой (вкладки Классы/Ученики, тоггл = add/remove share).
- тест flashcards-share 13/13 (шаринг класс/ученик, видимость, изучение+отзыв,
  правка 404, доступ 404, роль-гейт 403, чужой класс 403, снятие доступа).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 13:30:53 +03:00
Maxim Dolgolyov f26b522207 feat(sim-builder): фаза 7 — custom-sim на доске онлайн-урока (синхрон параметров классу, аннотации) 2026-06-13 13:25:24 +03:00
Maxim Dolgolyov 5c01a5c7ed feat(flashcards): learning-steps SR — повторный показ «Снова» в сессии, лимит новых карт/день
Tier-1 апгрейд интервального повторения:
- schedule() с состояниями learning/relearning/review вместо плоского sm2():
  новая карта проходит шаги [1,10] мин, «Снова» возвращает на шаг 0 (минуты),
  «Знаю» продвигает шаг → выпуск (1д), «Легко» выпускает сразу (4д); зрелая
  «Снова» = lapse → relearning (ef−0.2, ×0.5).
- study-сессия: динамическая очередь — недоученная карта (graduated=false)
  возвращается через 3 карты и показывается снова в той же сессии.
- лимит новых карт/день (decks.new_per_day, деф.20) в getStudySession и бейдже.
- превью кнопок fcPreview() показывает минуты/дни, зеркало серверной логики.
- миграция 074: state/learning_step/lapses/created_at + new_per_day + индексы.
- тесты SRS 9/9 (шаги, lapse, лимит новых).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 13:10:00 +03:00
Maxim Dolgolyov cbb6edf372 feat(sim-builder): фаза 6 — раздача классу, клон, шаблоны, привязка к программе (custom_sims) 2026-06-13 13:06:30 +03:00
Maxim Dolgolyov 1bee332ae1 feat(sim-builder): фаза 5 — каталог custom-sims в /lab (LabCustom: ленивая регистрация, секция, deep-link) 2026-06-13 12:48:21 +03:00
Maxim Dolgolyov a13c0b77fa feat(sim-builder): фаза 4 — редактор симуляций (sim-builder.html: панели, живое превью, save/publish) 2026-06-13 12:29:13 +03:00
Maxim Dolgolyov 014c96db1e feat(sim-builder): фаза 3 — БД custom_sims + CRUD API с валидацией спеки и проверкой владения 2026-06-13 12:10:02 +03:00
Maxim Dolgolyov 572d479f12 feat(sim-builder): фаза 2 — физический интегратор (SimPhysics: гравитация/пружины/столкновения, drag тел) 2026-06-13 11:51:42 +03:00
Maxim Dolgolyov e51b57d9c7 feat(sim-builder): фаза 1 — графики (plot), drag-ручки, readout, векторы origin+dx/dy 2026-06-13 11:30:37 +03:00
Maxim Dolgolyov 4dd92f83a0 feat(sim-builder): фаза 0 — рантайм SimEngine + безопасный движок выражений + адаптер LabRegistry 2026-06-13 11:14:13 +03:00
Maxim Dolgolyov eca68e1a28 feat(labs): Фаза2 — измерительные инструменты (линейка + угломер)
LabMeasure (_measure.js): SVG-оверлей поверх сцены с pointer-events:none
(симуляция остаётся интерактивной), перетаскиваемые ручки. Линейка — длина
px + ≈ метры (PX_PER_M) + угол; угломер — угол при вершине с дугой.
Кнопка-тумблер в топбаре лаборатории. Самодостаточно, симуляции не трогает.
Этим Фаза 2 закрыта.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 11:13:41 +03:00
Maxim Dolgolyov 51fcb6e4b7 feat(labs): Фаза2 — сохранение/возобновление параметров симуляции
Поверх getState/applyState: в обычном режиме параметры активной симуляции
персистятся в localStorage (lab-sim-state-v1, дедуп, кап 8КБ, flush на pagehide)
и восстанавливаются при открытии. В embed/онлайн-уроке персист выключен —
состоянием управляет учитель. applyState обёрнут в try/catch (старые формы не ломают).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 11:07:14 +03:00
Maxim Dolgolyov 2067e6efb1 feat(labs): Фаза2 — сохранить кадр симуляции в «Мои материалы» + скачать PNG
Кнопки в топбаре лаборатории: снимок активного canvas → MaterialSave.image
(аплоад + kind:image в /api/materials) и «Скачать PNG». Захват — крупнейший
видимый canvas сцены. material-save.js подключён в lab.html.
(3D/WebGL-кадр может быть пустым без preserveDrawingBuffer — доработать позже.)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 11:02:07 +03:00
Maxim Dolgolyov d1d52d806d chore(sim-builder): план фичи (8 фаз) — конструктор симуляций 2026-06-13 10:54:45 +03:00
Maxim Dolgolyov c4ca8bcae7 refactor(labs): Фаза0 фундамент — убрать мёртвый SimUtil, добавить LabPalette + SimBase
- Удалён _util.js (SimUtil): 0 использований во всех симуляциях (проверено),
  грузился впустую.
- LabPalette (_palette.js): единый источник цветов canvas + PX_PER_M вместо
  хардкода в каждом файле; задел под светлую тему.
- SimBase (_simbase.js): опциональная база жизненного цикла (DPR-fit + RAF
  play/pause/reset/destroy). Существующие симуляции не трогаются; «дробовик»
  остаётся fallback. Адаптация — постепенно, по мере правок (нет фронт-тестов).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 10:52:27 +03:00
Maxim Dolgolyov c0442d6803 feat(labs): задания ещё для 12 симуляций + прогресс плана
LAB_TASKS расширен: waves, circuit, radioactive, heatengine, hydrostatics,
isoprocess, probability, emfield, geometry, photosynthesis, celldivision (+
ранее quadratic/trigcircle/normaldist/projectile/pendulum) — итого 17.
Только валидные single-concept id (мульти-модули molphys/chemistry пропущены).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 10:44:28 +03:00
Maxim Dolgolyov 15282c50b3 feat(labs): Фаза1 — фреймворк учебных заданий (LabTasks)
Превращает песочницы в учебные инструменты: задание → ответ числом с допуском →
проверка/подсказка/прогресс (по образцу race.js, но переиспользуемо).
- _tasks.js: LabTasks (панель, прогресс-точки, проверка с tol, KaTeX в условии).
- Интеграция в loadTheory (одна точка): панель «Задания» дописывается в теорию,
  бейдж на кнопке теории когда задания есть.
- Данные на 5 симуляций: quadratic, trigcircle, normaldist, projectile, pendulum.
Проверка на клиенте (учебные, не оценочные). XP — отдельным инкрементом.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 10:42:17 +03:00
Maxim Dolgolyov 28db2de74f feat(labs): Фаза0 — эконом-режим FX + выбор симуляции из списка в редакторе
План улучшения симуляций — plans/simulations-improvement/README.md.
- LabFX: reduced-motion/эконом-режим (prefers-reduced-motion + тумблер
  localStorage labfx-economy). Тряска отключается, частицы ×0.25 — доступность
  и экономия на слабых устройствах сразу для всех ~50 симуляций. Кнопка-тумблер
  в lab.html рядом со звуком.
- lesson-editor: блок «Симуляция» — выпадающий список из /api/lab/sims
  (сгруппирован по предметам) вместо сырого ввода simId; неизвестный id не
  теряется, помечается «(не найдена)». Закрывает хрупкую вставку в урок.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 10:33:50 +03:00