861 Commits

Author SHA1 Message Date
Maxim Dolgolyov 40df8893cc fix(lab): значок «связанной симуляции» на карточках учебников не скрывался при выключенной лаборатории
В каталоге учебников (textbooks.html) у карточек есть кнопка .tb-lab-btn «открыть
связанную симуляцию» (openLabSim → /lab?sim=…). Это <button onclick>, а не <a href="/lab">,
поэтому kill-switch `[href="/lab"]` её не ловил, и значок-колба оставался при отключённой
«Лаборатории».

Фикс: добавил `.tb-lab-btn` в FEATURE_WIDGETS.lab → api.js скрывает её через инъекцию
при lab=false (работает и без ls.css). Плюс страховка в openLabSim: при lab=false не
открываем (тост «Лаборатория отключена»); админ — всегда (admin-override).

Verified vm-смоук на реальном api.js 4/4 (lab off → .tb-lab-btn скрыта; lab on → нет;
admin → ничего). node --check api.js + инлайн textbooks.html.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 23:36:11 +03:00
Maxim Dolgolyov 43df41287f feat(errors): сбор клиентских (браузерных) ошибок в админ-вкладку «Ошибки»
Глобальный репортер в api.js (грузится на всех страницах) ловит необработанные JS-ошибки
(window 'error') и rejected-промисы ('unhandledrejection') в браузере пользователя и шлёт
в POST /api/client-errors. Дедуп по сигнатуре + лимит 15/страницу, только для залогиненных,
keepalive, не флудит и сам не падает.

Бэкенд: routes/clientErrors (auth + rate-limit 20/мин на юзера) → clientErrorController
пишет в общий error_log с level='client' (message/stack/route=url/method=kind/user_id),
поля обрезаются. Появляются в существующей админ-вкладке «Ошибки» с бейджем «БРАУЗЕР»
(фиолетовый акцент vs розовый у серверных). Тест client-errors.test.js 5/5.

lint:routes 0; node --check всех файлов.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 23:17:04 +03:00
Maxim Dolgolyov db1db68488 fix(wishes): TypeError в toggleForm — lucide заменял <i> на <svg>
Кнопка «Поделиться идеей» падала: btn.querySelector('i') возвращал null, т.к. lucide.createIcons
при первом рендере заменяет <i data-lucide> на <svg>. Обернул иконку в стабильный
контейнер #wq-new-ic и пере-вставляю свежий <i> в его innerHTML перед icons() (с guard).

Headless-смоук toggleForm 5/5 (open/close, смена иконки chevron-up/plus, без throw).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 23:02:54 +03:00
Maxim Dolgolyov 3c45c606bf feat(admin/tests): пикер вопросов — серверный поиск по всему банку + «Показать ещё» + фильтры
Раньше «Добавить вопросы» в конструкторе тестов грузил лишь первые 100 вопросов предмета
(дефолтный лимит API), а поиск фильтровал клиентски только эти 100 — для математики
(1753 вопроса) 1653 были недоступны и не находились.

Теперь пикер ходит на сервер (бэкенд уже умеет q/difficulty/type/page): поле поиска
(debounce 300мс) ищет по ВСЕМУ банку предмета; кнопка «Показать ещё» подгружает
страницами по 100 с индикатором «Показано N из total»; добавлены фильтры по сложности
и типу. Поиск/фильтры сохраняются между перерисовками (после добавления вопроса).

Чистый фронтенд (tests.js + CSS в admin.html); бэкенд не тронут. Verified:
backend list q/difficulty/type/paging 8/8; headless-смоук пикера 12/12.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 22:17:17 +03:00
Maxim Dolgolyov 4b5be8442b fix(admin): «Открыть» зависшей сессии ведёт на её детали, а не в пустой список
Алерт «Зависла» (in_progress >1ч) вёл на /admin#sessions, но список сессий показывает
ТОЛЬКО completed (getAllSessions: WHERE status='completed') — поэтому зависшей сессии там
не было (симптом: «показывает зависший тест, но в списке его нет»). Теперь «Открыть»
делает deep-link на детали конкретной сессии /admin#sessions/<id> — страница деталей
открывает сессию при любом статусе (getSessionDetail без фильтра по статусу) и позволяет
её посмотреть и удалить.

node --check OK; id присутствует в payload overview (stuckSessions → ts.id).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 20:02:53 +03:00
Maxim Dolgolyov 3898080f04 fix(features): админ открывает отключённые модули — пейдж-гейты уважают admin-override
Причина бага «из админа конструктор симуляций редиректит на дашборд»: у sim-builder.html
свой пейдж-гейт, который при feature_sim_builder=false уводил на /dashboard НЕЗАВИСИМО от
роли (мой прошлый admin-override был только в hideDisabledFeatures, а этот гейт его не знал).

Тот же недочёт нашёлся ещё у 3 страниц с собственным фича-редиректом (на /403):
collection.html, knowledge-map.html, red-book.html. Во все 4 добавил обход для админа
(админ управляет модулями → видит и открывает всё, даже отключённое) — согласно правилу
admin-override. Поведение для ученика/учителя не изменилось.

node --check инлайна всех 4 страниц — OK.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 16:59:51 +03:00
Maxim Dolgolyov efba722977 feat(wishes): редизайн страницы — удобнее и красивее
Полный фронт-редизайн /wishes (бэкенд не тронут):
- Hero с градиентной иконкой; «Поделиться идеей» — сворачиваемая форма (по умолчанию
  свёрнута, если пожелания уже есть; список сразу виден).
- Визуальный выбор категории чипами с иконками/цветом вместо select; счётчик символов.
- Статус-пилюли вверху с counts — кликабельный фильтр (для всех ролей, не только админ).
- Подбар: фильтр по категориям + живой поиск (по заголовку/тексту/автору); адаптивно
  скрывается, когда мало данных.
- Карточки: цветная иконка категории, статус-бейдж с иконкой, ответ админа в выделенном
  блоке, анимация появления, hover. Дружелюбные empty-состояния (нет идей / ничего не найдено)
  и скелетоны при загрузке.
- Клиентская фильтрация (один fetch, мгновенно) + точечные обновления списка без перезагрузки
  после создания/сохранения/удаления.

Verified: рендер-смоук 13/13 (карточки, иконки категорий, статусы, ответ, фильтры
status/cat/поиск с тогглом, empty); node --check инлайна; эмодзи нет (иконки — lucide).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 16:26:32 +03:00
Maxim Dolgolyov be9fdfa703 feat(wishes): трекер пожеланий по улучшению системы
Любой авторизованный пользователь подаёт пожелание (заголовок, категория, описание);
видит только свои. Админ видит все, фильтрует по статусу, ведёт по статусам
(новое → запланировано → в работе → готово / отклонено) и пишет ответ автору. Автор
получает уведомление при смене статуса (pushNotif).

Бэкенд: миграция 080 (таблица wishes), wishController (list/create/update/remove с
валидацией и whitelist категорий/статусов), routes/wishes (PATCH — только админ, DELETE —
автор«новое»/админ, проверка в хендлере), смонтировано в server.js. Тесты 15/15.

Фронт: страница /wishes (форма + список со статус-бейджами; у админа — фильтры,
смена статуса, ответ, удаление), пункт «Пожелания» в сайдбаре (все роли), фиче-флаг
feature_wishes_enabled (тумблер в админ-модулях + whitelist + FEATURE_HREFS; админ
видит всегда). Клиентские врапперы LS.wish*.

⚠️ Живой БД нужен npm run migrate (080). lint:routes 0; node --check всех файлов + инлайна.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 16:12:10 +03:00
Maxim Dolgolyov 758e1bf6cb feat(dashboard): статус «идёт онлайн-урок» с присоединением
На дашборде ученика/учителя — баннер активной classroom-сессии: заголовок урока,
для учителя «N онлайн», для ученика «Присоединиться/Вернуться», ссылка на /classroom
(там сессия подхватывается автоматически). Данные — LS.crGetMySession (учитель → своя
сессия, ученик → сессия его класса/приглашения). Нет активной сессии → баннер скрыт.

Доска работает по WebSocket, дашборд — по SSE, поэтому добавлен отдельный SSE-сигнал
classroom_live (state started/ended) ученикам класса/приглашённым/учителю в createSession
и endSession (аддитивно, в try/catch — не ломает создание/завершение сессии). Баннер
живо появляется/исчезает по этому событию + обновляется при возврате на вкладку.

Verified: рендер баннера 10/10 (ученик/учитель/нет сессии, online-счёт без вышедших,
пустой title→«Онлайн-урок»); node --check sessions.js + инлайна dashboard; sse-путь резолвится.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 14:24:14 +03:00
Maxim Dolgolyov 0d4c658d93 refactor(assignments): единый модуль assignment-utils.js (тип/«сдано»/срочность)
Логика классификации типа задания и статуса «сдано» дублировалась в трёх местах
(dashboard.html, homework.html, assignmentController.js) и начала расходиться. Вынес в
один UMD-модуль frontend/js/assignment-utils.js (грузится и в браузере, и в Node через
require — как svg-sanitize.js): type(a), isDone(a, sub, opts), urgencyScore(a).

Нюанс «сдано» для upload/file параметризован: вид ученика (acceptedOnly) — закрыто только
при принятой сдаче; учитель/обзор долгов — любая сдача не на доработке. Поведение всех трёх
поверхностей сохранено 1:1.

- homework.html: asgnType/asgnDone/urgencyScore → тонкие делегаты в AssignmentUtils.
- dashboard.html: urgencyScore делегирует; classify и upload-ветка buildAssignCard через
  AssignmentUtils.type/isDone (заодно корректнее: учебник-ДЗ больше не путается с upload).
- assignmentController: classOutstanding/_assignTypeOf → AssignmentUtils.

Verified: AU-контракт 25/25 (типы, isDone teacher vs acceptedOnly, порядок urgency);
интеграция 8/8 (classOutstanding те же 14 уч./42 просрочено; homework делегирует). node --check
всех файлов + инлайна обоих HTML.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 14:09:34 +03:00
Maxim Dolgolyov 5a4bc48027 feat(classes): вкладка «Долги» — что висит у учеников + удаление ДЗ класса/ученика
Новый read-only эндпоинт GET /api/classes/:id/outstanding (teacher/admin, ownership):
по каждому ученику класса — его незакрытые задания (классовые + личные от этого учителя)
со статусом не начато / в процессе / на доработке / просрочено и дедлайном. Логика «сдано»
совпадает с /homework (тест — завершён/исчерпаны попытки; учебник — всё прочитано;
загрузка/файл — есть сдача не на доработке). Общий запрос вынесен в assignmentRowsForUser(uid)
— им же теперь питается /assignments/my (поведение не изменилось, +поле created_by).

Фронт (classes.html): вкладка «Долги» в карточке класса — сводка «должников X из Y,
просрочено Z», по каждому должнику карточка со статус-чипами и списком зависших заданий;
бейдж с числом просрочек на вкладке. Удаление прямо из списка: личное → «у ученика»,
классовое → «у всего класса» (через DELETE /assignments/:id, ownership на бэке).

Verified: classOutstanding смоук на живой БД (14 учеников/58 позиций/42 просрочено,
ownership 403/404/admin); node --check; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 13:46:45 +03:00
Maxim Dolgolyov 73ba5a3530 fix(homework): блок ДЗ — только задания с флагом is_homework; ясная подпись типа
(1) На /homework блок «Актуальные задания» и выпадашка загрузки теперь показывают
только задания с флагом ДЗ (is_homework). Обычные тесты/экзамены и не-ДЗ файлы сюда
не попадают. Выпадашка привязки — только типы upload/file (куда ученик реально сдаёт
файл), без тест-ДЗ и учебников.

(2) В конструкторе задания (classes.html) вкладка типа «Сдать работу» → «Загрузка
работы»: остальные вкладки — существительные-типы контента (Файл, Готовый тест), а
«Сдать работу» читалась как действие ученика. Это тип upload — ДЗ, куда ученик грузит
файл (saveAssignment: is_homework=1, count=1); сам тип нужен, поправлена только подпись.

Headless-смоук фильтра ДЗ 6/6.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 13:08:57 +03:00
Maxim Dolgolyov 748b0aaab1 feat(homework): блок «Актуальные задания» на странице /homework
Раньше страница «Домашние задания» показывала только историю сдач, а сам список
актуальных ДЗ (что нужно сделать, с дедлайнами) жил лишь на дашборде. Теперь у ученика
сверху секция «Актуальные задания» на тех же данных (LS.myAssignments) — карточки с
дедлайном/просрочкой/срочностью, действие по типу задания: тест → Начать/Продолжить
(LS.startAssignment), учебник → Открыть §, файл → Скачать, ДЗ-загрузка → Сдать
(прокрутка к области загрузки + преднабор задания). Закрытые задания (пройденный тест,
прочитанный учебник, принятая работа) скрыты; пустая секция не показывается.

Заодно убрано ограничение «только первый класс» в выпадашке загрузки: задания берутся
по всем классам, а класс для отправки выводится из выбранного задания (data-class) —
чинит сдачу для учеников в нескольких классах.

Чисто фронтенд, аддитивно. Headless-смоук рендера 19/19.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 12:57:50 +03:00
Maxim Dolgolyov 22c7b38e9a feat(admin): сброс системы «чистый запуск» в веб-панели
Добавлено такое же действие, как [Z] в control-panel: POST /api/admin/reset-system
(+ /reset-system/plan для предпросмотра), только admin. Общая логика вынесена в
src/services/systemReset.js (classify/pickKeptAdmin/runReset) — реюзится CLI и эндпоинтом.

Веб-эндпоинт безопаснее CLI: сохраняет ТЕКУЩЕГО админа (оператор остаётся залогинен),
делает бэкап БД ДО сброса (wal_checkpoint + копия в data/backups/), требует body.confirm='СБРОС'.
UI — «Опасная зона» в overview-секции: предпросмотр плана + ввод «СБРОС» + результат с именем бэкапа.

db.js: добавлен db._path (нужен бэкапу при сбросе). Логика проверена смоуком на копии живой БД
(16 юзеров удалено, контент сохранён, REASSIGN на админа, гейм-счётчики обнулены, 0 висячих FK).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 11:45:13 +03:00
Maxim Dolgolyov c6d323ec6d feat(tests): витрина доступных тестов ученику + флаг «доступен ученикам»
Раньше ученик видел лишь 1 тест на предмет (дефолтный). Теперь учитель/админ
может пометить любой свой тест доступным, и он появляется в каталоге на дашборде.

- Миграция 079: tests.available_to_students (default 0).
- testController: list для ученика отдаёт тесты с available_to_students=1 и вопросами;
  create/update принимают флаг; update сделан частичным (не затирает поля при toggle).
- admin «Тесты»: бейдж «Доступен ученикам» + быстрый тумблер «Ученикам/Скрыть»
  (toggleTstAvail; конструктор доступен и учителям — видят свои тесты).
- Дашборд: виджет «Тесты» → секция «Доступные тесты» (loadAvailableTests), клик
  запускает фикс-тест. Прячется, если доступных нет.

⚠️ Живой БД нужен npm run migrate (колонка).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 11:03:42 +03:00
Maxim Dolgolyov c5d440a7a9 fix(tests): режимы доступных тестов только exam/practice + скрытие пустых предметов
Рассогласование: админ-настройка допускала режимы topic/random, но POST /api/sessions
принимает только exam/practice → клик по такому предмету падал с 400. Убрал topic/random
из валидатора subjects.js и из админ-дропдауна (SC_MODES). Дашборд: старые значения
topic/random коэрсятся в practice; предметы без вопросов в банке И без фикс-теста больше
не показываются (раньше давали 404 «No questions found» при запуске).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 10:53:43 +03:00
Maxim Dolgolyov 1aa95a6776 fix(dashboard): hero «Лаборатория дня» виден при выключенной лабе
Hero-карточка #hc-lab имела href="/lab", но loadLabOfDay меняет его на
/lab?sim=<id> → CSS [href="/lab"] больше не матчит, карточка оставалась видной.
Прячем по стабильному id: #hc-lab/#hc-pet/#hc-read добавлены в FEATURE_WIDGETS
(lab/pet/textbooks). .hero-row переведён на grid auto-fit (minmax 240) — сетка сама
подстраивается под видимые карточки без дыры; syncHeroRow прячет весь ряд, если
карточек не осталось (мобайл-медиазапрос не трогаем — без инлайн-колонок).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 10:37:41 +03:00
Maxim Dolgolyov 399a222b65 fix(dashboard): пустой бокс колонки прогресса, когда флешкарты отключены
#w-flashcard прятался, но он — секция внутри #w-progress-col (один .widget-бокс с
рамкой/паддингом: карточка + прогресс по предметам + результаты). Если все секции
скрыты (флешкарты выкл и нет данных), оставался пустой бокс. Добавлена
syncProgressCol(): прячет #w-progress-col, если ни одна секция не видна (computed-
display, учитывает и инъект-CSS флешкарт). Зовётся в конце loadFlashcardWidget /
loadLastResultsWidget / loadSubjProgressWidget.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 00:26:33 +03:00
Maxim Dolgolyov 796a2416cb chore(admin): секция «Игры» → «Модули» (там уже не только игры)
Вкладка/заголовок админ-панели переименованы: nav «Игры»→«Модули» (иконка
gamepad-2→layout-grid), section-title «Управление играми»→«Управление модулями»,
описание про «отключённые игры»→«отключённые модули». В секции теперь лаба,
теория, путеводитель, доска, классрум и т.д. — не только игры. Free-student
подсекция уже звалась «Модули…» — консистентно.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 19:11:09 +03:00
Maxim Dolgolyov 38f8be9389 feat(features): тумблер «Путеводитель» (/sitemap)
Пункт «Путеводитель» теперь отключается как остальные модули: ключ sitemap в
вайтлист updateFeatures (backend) + тумблер в admin → фичи (GAME_FEATURES) +
/sitemap,/sitemap.html в FEATURE_HREFS (скрытие из сайдбара + редирект при выкл).
По умолчанию ВКЛ (opt-in disable). Пустая группа схлопнётся авто (hideEmptySidebarGroups).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 17:51:36 +03:00
Maxim Dolgolyov 83f0ba9c04 fix(features): пустой блок флешкарт, лаба в сайдбаре, мигание (FOUC)
Три проблемы UX отключения модулей:
1) Пустой блок флешкарт на дашборде: виджет #w-flashcard — <div>, а скрытие шло
   только по [href]. Добавлена карта FEATURE_WIDGETS (флешкарты→#w-flashcard) —
   контейнер прячется целиком.
2) Лаборатория не уходила из сайдбара: не было ГЛОБАЛЬНОГО тумблера lab (только
   free-student). Добавлен в whitelist updateFeatures + GAME_FEATURES; map уже знал
   lab→/lab. Теперь выключение скрывает пункт и редиректит со страницы.
3) Мигание выключенных модулей (FOUC): hideDisabledFeatures асинхронный. Теперь
   loadFeatures кэширует /api/features в localStorage, а _applyFeatureCss инъектит
   <style id=ls-feat-hide> синхронно из кэша на ранней загрузке (api.js идёт до
   sidebar.js) — сайдбар/виджеты строятся уже скрытыми. Геймификация: класс
   no-gamification ставится на <html> (раньше body), ls.css правило body.no-gamification
   → .no-gamification (работает и для html, и для body).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 17:41:11 +03:00
Maxim Dolgolyov 54be84e74a fix(admin): глобальный мастер-тумблер «Геймификация» в админ-UI
Геймификация (gamification) была только в FS_FEATURES (free-student grid) — UI
позволял выключить её лишь для роли «свободный ученик», а ГЛОБАЛЬНОГО тумблера в
GAME_FEATURES не было, хотя бэкенд флаг feature_gamification_enabled и kill-switch
это поддерживают. Добавлен в GAME_FEATURES как «Геймификация (всё)» — теперь админ
может выключить XP/монеты/ачивки/магазин/стрики/лидерборд глобально из UI.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 17:08:59 +03:00
Maxim Dolgolyov dc71d7b4d9 fix(gamification): полнота kill-switch — испытания/стрик/монеты + гейт счётчиков
Аудит выключателя геймификации выявил элементы, НЕ покрытые body.no-gamification:
испытания недели (#ch-section/.ch-widget), календарь стриков (.streak-cal),
стат-кольцо стрика (#sr-streak), монеты в профиле (#p-coins-row), чипы стрик/цель
на карточке питомца. Добавлены в CSS kill-switch (ls.css). Бэкенд: updateChallenges
и onLabExperiment писали прогресс/счётчики без проверки флага — добавлен гейт
isGamificationEnabled() (XP/coins/achievements уже гейтились в award*-функциях).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 17:04:30 +03:00
Maxim Dolgolyov d8f2a7f98d fix(features): доска уходит из сайдбара при отключении + тумблер «Теория»
1) Доска при feature_board_enabled=0 не пропадала у учителя/админа: showBoardIfAllowed()
   зовётся напрямую на ~20 страницах и показывала доску БЕЗ проверки флага, перекрывая
   hideDisabledFeatures(). Теперь функция сперва грузит features и при board===false
   держит ссылку скрытой (для всех ролей).
2) Добавлен фич-флаг theory: ключ в вайтлист updateFeatures (backend), тумблер «Теория»
   в admin → games (GAME_FEATURES), и /theory,/theory.html в map hideDisabledFeatures
   (скрытие из сайдбара + редирект с /theory при выключении). По умолчанию ВКЛ (opt-in disable).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 16:56:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 9d35aaf673 fix(admin/access): нативные confirm() → стилизованная модалка LS.confirm
Раздел «Доступ · контент» использовал браузерный confirm() («Подтвердите
действие на localhost…») для закрытия доступа у всех классов и копирования.
Заменены все 5 вызовов на LS.confirm (та же модалка, что в остальном админ-
разделе): «Закрыть доступ» (danger) и «Скопировать доступ» (danger:false).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-22 16:48:24 +03:00
Maxim Dolgolyov f381873c34 fix(exam-prep): список «Варианты» показывает метку (ЦТ-2015…), а не «Вариант N»
variants.js хардкодил «Вариант ${n}» в гриде-пикере, заголовке и подписи кнопки,
игнорируя поле label из listVariants (бэкенд его уже отдаёт через examVariantLabel).
Добавлен хелпер labelOf(n) → подставляет v.label с фолбэком. mock.js дропдаун уже
использовал label — там достаточно перезапуска сервера, чтобы бэкенд отдал метки.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 19:20:45 +03:00
Maxim Dolgolyov c0af5502bf chore(textbooks): убрать сторонних авторов — все учебники наши (author=LearnSpace)
Политика «все учебники наши»: нигде не упоминаются сторонние авторы.
- Миграции (15 файлов): колонка author → 'LearnSpace'; из описаний убран оборот
  «по учебнику <автор>:»; авторские фамилии вычищены из комментариев. Покрыты
  Арефьева/Пирютко, Казаков, Латотин/Чеботаревский/Горбунова/Цыбулько, Исаченкова,
  Жилко/Маркович/Сокольский, Герасимов/Лобанов.
- HTML: physics_9_ch5 («по канве учебника Исаченковой» → «по учебной программе»),
  physics_11_hub (hdr-sub с авторами → описание курса), mocks-redesign (карточки-авторы → LearnSpace).
- Генераторы gen_phys9_ch.js/gen_phys11_stubs.js — шаблоны без авторов.
- НОВОЕ: update_textbook_authors.js — идемпотентный апдейтер ЖИВОЙ БД (миграции уже
  применены): author→'LearnSpace' у всех 107 учебников + чистка описаний. DRY-RUN по умолч.

⚠️ Живую БД правит ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ: node backend/scripts/update_textbook_authors.js --apply
(в БД сейчас author пуст у всех, видимые упоминания были в описаниях «по учебнику …»).
review_geom10/11.js не тронуты — там фамилии как поисковые шаблоны детектора, не атрибуция.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 11:52:06 +03:00
Maxim Dolgolyov 82d323547f feat(prep): тумблер «готовится к ЦТ» на странице персональных учеников
my-students.html: колонка «ЦТ» с тумблером у каждого ученика (teacher_students вне
классов). Бэкенд уже поддерживал (canManageStudent включает teacher_students);
статус грузится per-student через LS.prepStudentTracks, переключение —
prepSetStudent/prepUnsetStudent. togglePrep на window (скрипт-модуль). Иконки — SVG.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 16:06:41 +03:00
Maxim Dolgolyov 4aacb2d369 feat(prep): фронтенд мастер-флага ЦТ — папка-коллекция карточек + тумблер у учителя
- flashcards.html: колоды коллекции рендерятся сворачиваемой папкой «Подготовка к ЦТ»
  (deckCardHtml вынесен, секции <details> по collection; метки из LS.prepListTracks)
- classes.html: в таблице учеников колонка «ЦТ» с тумблером флага + кнопки «Весь класс → ЦТ»/
  «Снять ЦТ» (LS.prepClassStatus/prepSetStudent/prepUnsetStudent/prepSetClass)
Иконки — inline SVG, без эмодзи.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 15:37:36 +03:00
Maxim Dolgolyov dbfcfa41ec fix(ctmath): расширить выпадающий список вариантов под длинные подписи
Селект «Вариант» использовал .mk-input (узкий, под число) → подпись
«РТ-2024/25 · этап I» обрезалась. Задал width:auto/min-width:14rem/max-width:100%.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 08:33:40 +03:00
Maxim Dolgolyov 9a13a19e63 feat(ctmath): человекочитаемые подписи вариантов-пробников
Вместо «Вариант 101/102/103» (технические номера) показываем источник:
«РТ-2024/25 · этап I/II/III». examVariantLabel() в exam-prep.js — единый
источник подписи: listVariants (пикер/dropdown) + variant_label в ответе
mock/:id (строка прохождения и результата). Номера в БД остаются 101+
(нужны для фильтра-диапазона [101;1999] и провенанса). math9 — fallback
«Вариант N» (не затронут). Новые варианты (104+) — дописывать в VARIANT_LABEL.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-19 08:31:45 +03:00
Maxim Dolgolyov 68817cc612 fix(ctmath): чистка банка — год-пачки убраны из пикера пробников
- exam-prep.js: MOCK_VARIANT_RANGE — для ctmath показываем как пробники
  только чистые 30-задачные варианты [101;1999]; год-пачки (variant=год
  2011-2024 и 0, до 114 задач) остаются пулом для тренажёра по темам,
  но скрыты из пикера/mock-start/просмотра вариантов. math9 (1..80) не затронут
  (диапазон только для ctmath).
- mock.js: пикер «По варианту» — выпадающий список реальных вариантов
  (через listVariants) вместо number-input 1..N; раньше для ctmath он
  предлагал 1..18 и не доходил до 101 → пробник по варианту не запускался.
- cleanup_ctmath_bank.js: идемпотентный скрипт — ретайр битого id=1419
  (mc с противоречивым ответом → long), variants_count → 3 (чистых вариантов).
- seed_*: variants_count считается по диапазону [101;1999] (консистентно с роутом).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 22:22:32 +03:00
Maxim Dolgolyov 6cd0a81d88 feat(ctmath): пробник РТ-2024/25 Этап III Вариант 1 (variant=103)
Завершающий пробник РТ-2024/25 (полный охват: тела вращения, сфера,
производная, сечения, параметрически сложные задачи). По 1 варианту на Этап.
1 чертёж из PDF (три окружности, А2). KaTeX-рендер 30/30, self-сверка ответов.
РТ-2024/25 оцифрован целиком: Этапы I/II/III = variants 101/102/103.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 22:01:38 +03:00
Maxim Dolgolyov 2af560b7c4 feat(ctmath): пробник РТ-2024/25 Этап II Вариант 1 (variant=102)
Чистый 30-задачный пробник Этапа II (другой набор тем, чем Этап I:
обратные тригфункции, логарифмы, производная, стереометрия). По 1 варианту
на Этап (правило «без повторов»). 3 чертежа из PDF (параллельные прямые,
панель из 5 графиков для y=|x|, график функции). KaTeX-рендер 30/30, self-сверка.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 21:34:53 +03:00
Maxim Dolgolyov 98894e31ad feat(ctmath): эталонный пробник РТ-2024/25 Этап I Вариант 1 (variant=101)
Первый чистый 30-задачный вариант-пробник для exam-prep ctmath (А1–А10 + В1–В20),
в отличие от год-пачек (variant=год). Идемпотентный seed (dry-run/--apply),
3 чертежа вырезаны из PDF (хорда/график/L-поле). Проверено: KaTeX-рендер 30/30,
self-сверка ответов через checkAnswerServer.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 21:08:19 +03:00
Maxim Dolgolyov e9fe4dabb9 fix(stereo): прямой угол (90°) рисуется квадратиком, а не дугой
В инструменте «∠ рёбер» общий рисовальщик _drawAngleArc всегда чертил дугу,
включая случай 90° — должен быть квадратный маркер прямого угла.

- _drawAngleArc: при |angle−90|<0.5° рисует угловой «квадратик» (p1=center+
  n1·r, p3=center+(n1+n2)·r, p2=center+n2·r, r=radius·0.7) вместо дуги.
  Подпись «∠ABC = 90.0°» и лучи угла рисуются отдельно в обработчике —
  не затронуты. Для не-прямых углов поведение прежнее (дуга).

Верификация: node --check OK; headless-смоук 10/10 (90° → 3-точечный квадрат
с верной геометрией в любой плоскости; 89.6° в допуске → квадрат; 60/88/130°
→ дуга; полный поток _onEdgeAngleClick на угле куба → квадрат); эмодзи/eval/
new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 18:20:09 +03:00
Maxim Dolgolyov ce99c15895 feat(stereo): мастер-тумблер «Фигура» — скрыть тело с поля
Не было способа убрать само тело со сцены. Добавил тумблер «Фигура» в
начале секции «Отображение»: скрывает грани, рёбра, вершины и подписи тела,
оставляя сетку/оси и ВСЕ построения, точки, сечения и выделения — удобно
работать с конструкциями на «пустом» поле.

- StereoSim: флаг showFigure (деф. true) + toggleFigure(v) — переключает
  _figGroup.visible/_labelGroup.visible (флаг переживает _clearGroup, поэтому
  фигура остаётся скрытой и после перестроения при смене параметров). При
  смене типа фигуры (setFigure) тело снова показывается.
- Панель: st-toggle-row #stg-figure; диспетчер stereoToggleSt('figure');
  setStereoFigure возвращает тумблер в «вкл» для новой фигуры.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 13/13 (деф. видна; скрытие
прячет fig+labels, но grid/construct/poly/point-группы остаются; перестроение
сохраняет скрытие; обратное включение; setFigure ре-показывает; dispose);
эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 18:14:53 +03:00
Maxim Dolgolyov 1f461e96fd feat(stereo): выделение цветом — многоугольник по точкам (с палитрой)
Новый инструмент «Многоугольник по точкам» (секция «Выделение цветом»):
кликаешь точки/вершины по контуру → «Замкнуть» (или клик по первой точке)
→ область заливается полупрозрачным цветом + контур + вершины. Палитра из
6 цветов (свотчи), переключается. Можно выделить треугольник/грань/сечение
из выбранных точек, чтобы подсветить «фигуру по точкам».

- StereoSim: _polyMode/_polyPicks/_polyHighlights/_polyColor + _polyGroup;
  setPolyMode (взаимоисключение с другими инструментами), setPolyColor,
  closePoly (≥3 точек), removeLastPolyPick, clearPoly, _onPolyClick
  (авто-замыкание кликом по первой вершине), _rebuildPoly/_drawPolyHighlight/
  _drawPolyPreview (превью: пунктир + крупная 1-я точка-подсказка). Пикинг
  вершин/точек через _pickConstructPoint. Сброс в setFigure, очистка в dispose.
- Панель: секция «Выделение цветом» (кнопка, палитра .st-sw, Замкнуть/
  Отменить точку/Очистить, #poly-hint); glue stereoPolyMode/Color/Close/
  Undo/Clear; интеграция в _stereoDeactivateTools. CSS палитры в lab.css.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 21/21 (режим+взаимоисключение,
пик→замыкание, дефолт/выбранный цвет, авто-замыкание по 1-й точке, требование
≥3, undo точки/выделения, clear, setFigure-сброс, dispose, счётчики
fill+контур+вершины); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 18:02:06 +03:00
Maxim Dolgolyov 5e6effa8cd feat(stereo): тумблер показа длин соединённых отрезков
В инструменте «Соединить» подпись длины у каждого отрезка рисовалась всегда.
Добавил переключатель «Длины отрезков» (секция «Инструменты»): прячет только
подписи длин, сами отрезки и точки остаются.

- StereoSim: флаг showConnectionLengths (деф. true), гард в
  _rebuildPointVisuals, метод toggleConnectionLengths(on). Предпочтение
  переживает смену фигуры (не сбрасывается в setFigure).
- Панель: st-toggle-row #stg-connlen + glue stereoToggleConnLen.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 8/8 (деф. вкл, подпись
гейтится флагом, линия/маркеры сохраняются, предпочтение переживает
setFigure); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:52:26 +03:00
Maxim Dolgolyov 601f584181 feat(stereo): сворачиваемый аккордеон панели управления (UX)
Панель за фазы A–C разрослась до ~14 всегда-раскрытых секций (длинный
скролл, тяжело ориентироваться). Сделал её удобнее:

- _stereoInitPanel() (вызов из _openStereo, идемпотентно) оборачивает
  контролы каждой секции в .st-acc-body; заголовки .gp-section-title →
  кликабельные .st-acc-hdr с шевроном; состояние секций в localStorage.
- Тройку фигурных секций (Многогранники/Правильные/Тела вращения) слил в
  одну «Фигуры» (под-метки .st-sublabel). По умолчанию открыты «Фигуры» и
  «Параметры», остальное свёрнуто.
- Кнопки «Развернуть всё / Свернуть всё» (stereoAccAll), клавиатура
  (Enter/Space на заголовке), role=button/tabindex.
- Только раскладка: ни один контрол/обработчик не изменён (узлы лишь
  перемещены в тело секции). Затронуты stereo.js + lab.css.

Верификация: node --check OK; headless DOM-смоук (мини-DOM + реальный
stereo.js в vm) 22/22: 12 сворачиваемых секций, тройка фигур слита (2
под-метки внутри «Фигуры»), пары заголовок→тело, дефолт-открытие,
тоггл+персист, развернуть/свернуть всё, идемпотентная переинициализация,
ни одна строка контролов не потеряна. Эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:48:08 +03:00
Maxim Dolgolyov 9547a20875 feat(stereo): B — умные точки (деление m:n, координаты, перетаскивание)
Фаза B раунда «Конструктор» (умные точки для построений).

B1 — деление отрезка m:n: задаёшь m,n, кликаешь 2 точки A,B → точка делит
AB как AM:MB = m:n (t=m/(m+n)), создаётся как точка-построение M,N,K…
B2 — точка по координатам: поля x/y/z + кнопка → addPointAt.
B3 — перетаскивание построенных точек мышью: drag в плоскости, обращённой
к камере (нормаль фиксируется на старте), приоритет над орбитой; снапшот
истории на старте → undo откатывает весь drag. Непараметрично: downstream-
объекты за перетаскиванием не следуют (параметрический граф — бэклог).

- StereoSim: setDivideMode/setDivideRatio (+ ветка в _onConstructClick),
  addPointAt; setDragPointMode/_pickCPointAt/_beginCPointDrag/_rayPlaneHit/
  _dragCPointWithRay/_dragCPointAt/_endCPointDrag; pointer-хендлеры
  (down=начать drag, move=тащить, up=завершить); сброс в setFigure;
  интеграция в _stereoDeactivateTools.
- Панель: блок «Точки» (кнопки Деление/Тащить, поля m:n, поля x,y,z +
  «Точка (x,y,z)»); glue stereoDivideMode/DivideRatio/AddCoordPoint/
  DragPointMode.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 25/25 (деление 1:1/1:2/3:1,
координатная точка + отказ NaN, ray∩plane вкл. parallel/behind, drag begin→
move→end с проверкой позиции и снапшота истории + undo, взаимоисключение
режимов, setFigure-сброс, dispose); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:28:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 24403718bf feat(stereo): C1+C3 — плоскость как сечение + «натуральная величина»
Фаза C раунда «Конструктор» (C2 покрыта Фазой A, C4 отложена).

C1 — любую построенную плоскость можно показать сечением тела: клик по
плоскости в дереве (нормальный режим) → setSectionPlane: заливка
многоугольника + подписи вершин K,L,M… + площадь и периметр в readout-
панели. Удаление плоскости / очистка / смена фигуры сбрасывают сечение.

C3 — «Натуральная величина» сечения (getTrueShape): многоугольник сечения
разворачивается в свою плоскость (ортонормированный базис от нормали) с
сохранением истинных длин → 2D-SVG мини-панель со штриховкой (pattern),
подписями вершин, длинами сторон и S/P. Появляется автоматически при
активном сечении.

- StereoSim: _sectionPlaneId, setSectionPlane, _activeSectionPolygon,
  _sectionVertexLabel, getTrueShape; _drawPlaneObject заливает+подписывает
  активное сечение; getReadout добавляет S/P; getConstructions отдаёт
  sectionId + per-plane section; pickConstructObject в нормальном режиме
  тогглит сечение по плоскости.
- Панель: контейнер #construct-trueshape + подсказка; glue
  _stereoUpdateTrueShape (SVG-рендер) вызывается из _stereoUpdateUI; строки
  плоскостей в дереве всегда кликабельны, тег «(сечение)».

Верификация: node --check OK; headless-смоук 26/26 (квадрат y=2: S=16,P=16;
readout/дерево/тоггл; true-shape длины K,L,M,N=4, площадь=16; сохранение
длин и площади для прямого И наклонного сечения; 2D-shoelace=S; удаление/
очистка/setFigure сбрасывают сечение; dispose); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:15:22 +03:00
Maxim Dolgolyov 9382b063aa feat(stereo): A3 — параллели/перпендикуляры + общий undo/redo построений
Фаза A3 раунда «Конструктор». Построения через точку, опираясь на объект:
- lpar: прямая ∥ выбранной прямой;
- lperp: прямая ⟂ выбранной плоскости (вдоль нормали);
- ppar: плоскость ∥ выбранной плоскости;
- pperp: плоскость ⟂ выбранной прямой (= плоскость по точке+нормали,
  через _createPlaneFromPointNormal — мост к Фазе C).
Поток: кнопка op → выбор опоры в дереве → клик точки.

Общий undo/redo конструкторного слоя: JSON-снапшоты _undoStack/_redoStack
(кап 60), хуки _pushHistory в create/remove/clear; Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z /
Ctrl+Y + кнопки «Отменить»/«Вернуть». Видимость объекта — не шаг истории.

- StereoSim: setRelMode/_pickRelRef/_onRelClick/_createPlaneFromPointNormal;
  _snapshot/_pushHistory/_restoreSnapshot/undo/redo/canUndo/canRedo;
  pickConstructObject диспатчит rel/intersect; getConstructions отдаёт
  relMode + selected по опоре; _lastConstructMsg → flash в подсказку.
  Сброс rel/истории в setFigure, очистка в clearConstructions.
- Панель: 4 кнопки (∥/⟂ прямая/плоск.) + «Отменить»/«Вернуть»; интеграция в
  _stereoDeactivateTools; glue stereoRelMode/HistUndo/HistRedo; дерево —
  строки выбираемы и в rel-режиме.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 30/30 (4 rel-операции с
проверкой параллельности направлений/нормалей, гард типа опоры, undo/redo
одиночный/многошаговый/redo-сброс/clear-undoable/vis-не-шаг/кап, setFigure-
сброс истории, dispose); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:07:43 +03:00
Maxim Dolgolyov abd1af2653 feat(stereo): A2 — пересечения построений + интерактивное дерево объектов
Фаза A2 раунда «Конструктор». Пересечения как list-based операция:
- прямая ∩ плоскость → точка (_cpoints, имена M,N,K…);
- плоскость ∩ плоскость → прямая;
- прямая ∩ прямая → точка либо «скрещиваются»/«параллельны».
Точки-пересечения пикабельны — по ним строятся новые прямые/плоскости.

- StereoSim: setIntersectMode/pickConstructObject (выбор 2 объектов),
  _computeIntersection + _intersectLinePlane/_intersectPlanePlane/
  _intersectLineLine, _createCPoint/_drawCPointObject/_cpointLabel,
  removeConstruction(id)/toggleConstructionVis(id), getConstructions
  переписан в дерево (id/type/hidden/selected/info), _pickConstructPoint
  теперь учитывает точки-пересечения. Сброс в setFigure, очистка/clear.
- Панель: кнопка «Пересечение»; список — интерактивные строки (выбор для
  пересечения, глаз=видимость, ×=удаление) через glue stereoIntersectMode/
  ConstructSelect/ConstructVis/ConstructDelete; интеграция в _stereoDeactivateTools.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 34/34 (точная геометрия
line∩plane / plane∩plane / line∩line, параллельные/скрещ. без объекта,
list-pick поток, гард точки, дерево, видимость/удаление/remove-last,
setFigure-сброс, dispose); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 16:59:20 +03:00
Maxim Dolgolyov 53ac45bccd feat(stereo): конструкторное ядро A1 — прямые и плоскости как объекты
Фаза A раунда «Конструктор» (под ученика-самоучку). Прямая по 2 точкам
(имена a,b,c…) и плоскость по 3 точкам (имена α,β,γ…) как именованные
объекты сцены. Плоскость рисует полупрозрачный квад + пунктирную рамку +
сечение тела этой плоскостью (через _sliceByPlane) — сразу осмысленна.

- StereoSim: _lines/_planes (сериализуемые {x,y,z}), _constructGroup,
  setLineMode/setPlaneMode, _onConstructClick, _createLine/_createPlane,
  _rebuildConstructions/_drawLineObject/_drawPlaneObject, removeLast/clear,
  getConstructions (с уравнением плоскости). Сброс в setFigure, очистка в
  dispose, перерисовка подписей в toggleLabels, счётчик в info().
- Панель «Построения» в labs-bodies.html + glue (stereoLineMode/PlaneMode/
  ConstructUndo/Clear, _stereoUpdateConstructList); интеграция в
  _stereoDeactivateTools и _stereoUpdateUI.
- План: Фазы A и C в plans/STEREO_3D_IMPROVEMENT.md.

Верификация: node --check OK; headless-смоук 35/35 (создание/имена/нормаль/
коллинеарность/rebuild/summary/remove-last/clear/click-путь/setFigure-сброс/
dispose); эмодзи/eval/new Function — 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 16:27:27 +03:00
Maxim Dolgolyov 477d47e9e6 feat(admin): тумблер фичи для «Квантик» (паритет с другими играми)
У Квантика не было фиче-флага — его нельзя было выключить, и он всегда висел
в сайдбаре (даже у учеников без класса). Добавлено по образцу остальных игр:
- adminController.updateFeatures: 'quantik' в whitelist (PATCH принимает флаг).
- games.js: пункт «Квантик: Законы Мира» в GAME_FEATURES и FS_FEATURES
  (тумблер в админке → Игры; пишет feature_quantik_enabled).
- api.js hideDisabledFeatures: quantik -> ['/quantik','/quantik.html'] (скрытие
  из сайдбара при выключении) + '/quantik' в classOnlyHrefs/classOnlyPaths
  (скрыт у учеников без класса, как прочие игры).

Миграция не нужна: флаг «неявно включён», пока админ не выключит (features[key]
!== false => включено). Требует Ctrl+F5 (фронт).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 16:00:23 +03:00
Maxim Dolgolyov 6fed18f819 feat(admin): тумблер вкл/выкл для экзамен-модулей (exam-prep)
Не было UI для управления exam_tracks.enabled (только флаг в БД, ставился
миграцией). Добавлена админ-секция «Экзамен-модули»:
- backend exam-prep.js: GET /admin/tracks (все треки, вкл. выключенные, + число
  заданий) и PATCH /admin/track (exam_key, enabled), обе requireRole('admin').
  Пути без :examKey, чтобы не задеть гейт content_access.
- frontend: секция sections/exams.js (список треков + переключатель enabled),
  вкладка в admin.html (admin-only через ADMIN_ONLY_TABS, locked для не-админов),
  регистрация в admin.js (ROUTE_TO_SECTION).

Выключенный трек скрыт у учеников и пропадает из каталога прав доступа (тот
берёт exam_tracks WHERE enabled=1). Доступ ученикам по-прежнему в «Доступ · контент».
Требует перезапуска бэкенда + Ctrl+F5.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 12:32:01 +03:00
Maxim Dolgolyov 8091b48e1c fix(ct-math): практика возвращала меньше count + перенос заголовков в навигации урока
1) exam-prep practice (strategy=random) возвращал около 0.6 от count: функция
   distributeByDifficulty раскладывает count по 5 уровням сложности, а у трека
   ctmath задания только уровней 1-3 (уровни 4-5 пустые) -> часть выборки терялась
   (20 -> 12, 15 -> 10, 10 -> 6). В pickRandomByDifficulty добавлен добор до count
   из доступных уровней. Трек math9 не затронут (там добор не требуется).
2) lesson.html: .lesson-nav-btn-title был inline-span, поэтому max-width и ellipsis
   игнорировались и длинные заголовки вылезали за кнопку. Добавлен display:block.

Бэкенд-правка требует перезапуска сервера; фронт-правка видна после Ctrl+F5.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 12:09:50 +03:00
Maxim Dolgolyov 69df2f8190 @
chore(quantik-game): полировка по финальному ревью + security-review

Финальное ревью: READY TO MERGE (0 блокеров). Security: SECURE (0 critical).
Применены дешёвые фиксы из ревью:
- validateSpec: блок game{} санитизируется ПОИМЁННО (chapter/subject →
  sanitizeText, order/par_ms/unlockStars → проверка типа, неизвестные ключи
  отбрасываются) — закрыт латентный хранимый XSS (раньше clean.game=spec.game).
- quantik.html: @media (prefers-reduced-motion) делает анимации мгновенными
  (не выключает — иначе forwards-появление узлов оставило бы их скрытыми).
- progress-logic.js: фикс комментария isUnlocked (сумма звёзд по ВСЕМ уровням
  с меньшим глобальным order, а не «той же главы»).
План: Ф6 (лидерборд/гонка) удалена (Amendment 1, решение пользователя);
финальные гейты отмечены; deferred-бэклог зафиксирован.
Затронутые тесты 45/45; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 17:00:13 +03:00
Maxim Dolgolyov c780b6fd96 @
feat(quantik-game): фаза 5 — авторинг игровых уровней в sim-builder + раздача

Учитель собирает игровой уровень без кода: новая (аддитивная, сворачиваемая)
панель в sim-builder задаёт блок goal (when/title/hint/hold/fail) + до 3
звёзд + game-мету (chapter/order/par_ms); выражения проверяются inline через
SimExpr.compile (без eval). buildSpec/loadFromSim — round-trip без потерь
(goal/game пишутся только при включённом слое; обычная sim не меняется).
Кнопка «Играть» монтирует черновик в SimEngine-модалке (HUD цели из Ф0).
QuantikLevels стал async: подмешивает custom_sims cat=game (свои+
published) в реестр (custom:<dbid>), offline-safe, строки без goal
отбрасываются; deep-link /quantik?level=custom:<id> с серверной проверкой
доступа (own|published → иначе 403/404), мимо геймплейного гейта unlockStars.
Раздача классу — реюз share Ф6 (game-aware ссылка + durable pushNotif).
Правки sim-builder строго аддитивны (параллельная сессия). npm test 259/8
baseline; quantik-authoring 6/6; lint:routes 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
@
2026-06-14 16:09:10 +03:00