Math6Anim.numberLineJumps — a·b как a прыжков-дуг по b на числовой прямой
(зелёные вправо, красные влево, приземление на произведение); ползунки a,b.
Math6Anim.coordGame — «поставь точку (x;y)»: клик по узлу сетки, проверка,
счёт, при промахе показывает верную точку. План: 3D-тела исключены.
Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.thermometer: вертикальный термометр на canvas, ртуть плавно
поднимается/опускается к значению (easing), выше нуля — красный, ниже — синий;
подпись поясняет знак и |x| как расстояние до нуля. Ползунок −10..10.
Вшит в Гл.4 §1. Headless-safe. Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.stepPlayer (DOM): пошаговый плеер с кнопками Назад/Дальше/Авто
и точками прогресса, рендерит KaTeX по шагам. Math6Anim.stepifyExamples
сканирует секцию и превращает карточки «Разбор по шагам» (<ol> в теле) в
такой плеер. Движок зовёт stepifyExamples в goTo (guarded) → автоматически
во ВСЕХ главах и параграфах, включая простые работы с дробями/столбиком.
Подключён math6_anim в Гл.2,3 (теперь во всех 6). Тесты math6: 20/20.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Math6Anim.plotLive: canvas-плоскость с сеткой/осями; кривая плавно «перетекает»
(easing к целевому k). Переключатель прямая (y=kx, через начало) / обратная
(y=k/x, две ветви). Слайдер k (−4..4, шаг 0,5) двигает кривую вживую.
Вшито в Гл.5 §3 рядом со статичным графиком. Headless-safe. Тесты 19/19.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Новый headless-safe движок window.Math6Anim (по канве chem7_anim:
RAF-цикл с паузой вне экрана через IntersectionObserver, prefers-reduced-motion,
в jsdom/HeadlessChrome getContext НЕ вызывается → тесты не падают).
Демо: rollingCircle (колесо катится → путь = C=2πr=πd), sweepArea
(радиус заметает круг → S=πr²), areaModel (площадная модель умножения a·b
на сетке 0,1). Вшито: Гл.6 §2 (колесо + заметание), Гл.1 §6 (умножение).
Тесты math6: 19/19 (+canvas-демо монтируются headless-safe).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Реальная причина пустых §1 (заглушки) во всех главах: в math6_engine.js
вызов init() стоял ВЫШЕ строк window.makeCard=…/secNav=…. При обычной
загрузке через defer скрипт исполняется при readyState='interactive',
поэтому ветка `else init()` срабатывала синхронно — init→goTo→buildP1()
звал makeCard ДО его экспорта → ReferenceError 'makeCard is not defined'
→ перехват в ensureBuilt → заглушка. В jsdom-тестах баг не воспроизводился
(там старт шёл через DOMContentLoaded, экспорты успевали).
- init() теперь вызывается СТРОГО после всех window.* экспортов.
- ensureBuilt перечитывает window.M6 (надёжнее против устаревшего замыкания).
- html учебника всегда no-store (убрал кэш-причину стале-страниц).
- регресс-тест: init() обязан идти после window.makeCard. Тесты 18/18.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Раньше no-store ставился только в dev; в prod html главы кэшировался
браузером/прокси и показывал устаревшую версию страницы (с пустыми
builders → заглушки «Содержание готовится»). Теперь /textbook/:slug
всегда отдаётся с Cache-Control: no-store + Pragma/Expires, как и
положено SPA-входу с меняющимся контентом.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Капстоун-бой из 6 испытаний (по одному из каждой главы: десятичные,
проценты, множества, рациональные, координаты, геометрия) с HP-баром.
Победа 5/6 → +150 XP (LS.xp) + звание «Математик 6 класса» (зажигается
ачивка-strip, флаг localStorage math6_course_done). Тесты math6: 17/17.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1 множество/элементы/∅ (∈ или ∉ + счёт элементов);
§2 способы задания (свойство→множество + проверка по свойству);
§3 операции ∩/∪ (наглядно через Math6.venn + счёт результата);
§4 круги Эйлера (задача с числами в областях + формула |A∪B|=|A|+|B|−|A∩B|);
финал — 5 боссов. Добавлен Math6.venn (две окружности с заливкой
областей и числами). Тесты math6: 16/16.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1 тела (куб/призма/пирамида/цилиндр/конус) + развёртки: квиз грани/рёбра/
вершины + «какое тело из развёртки»; §2 окружность и круг (слайдер r → C, S
при π=3,14) + тренажёр; §3 виды треугольников по сторонам и по углам
(классификация вычисляется из координат, штрихи равных сторон, метка прямого
угла); §4 центральная симметрия (построй A'); §5 осевая симметрия (Oy/Ox);
финал — 5 боссов. SVG: тела/развёртки/треугольники inline, симметрия на
Math6.plane. Тесты math6: 14/14.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§1 чтение координат + определение четверти (плоскость с точкой);
§2 чтение графиков реальных процессов + изменение величины (polyline);
§3 слайдер y=kx + классификатор прямая/обратная пропорциональность;
§5 прикладной (путь–время); финал — 5 боссов (координаты, четверти,
график, k для y=kx и y=k/x). Math6.plane получил поддержку polyline.
Тесты math6: 13/13.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§12 «Математика вокруг нас»: задачи из жизни (покупки, сдача, измерения)
+ среднее значение. Финал главы: бой с 5 боссами (разряды, округление,
сложение/вычитание, умножение, деление на дробь) с HP-баром; победа 4/5+
даёт +40 XP и достижение «Глава 1 пройдена». Эталонная Глава 1 готова: все
12 параграфов наполнены. Тесты 12/12.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- модалка в 2 шага: текст -> предпросмотр карточек, к каждой стороне
можно прикрепить картинку перед импортом
- addCardsBulk принимает front_image/back_image (через safeImg) и теперь
санитизит front/back (stripTags) — раньше bulk пропускал теги
- общий ensureImgPicker() переиспользуется редактором и предпросмотром
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Миграция 048: колонки front_image/back_image в flashcard_cards
- Бэкенд: POST /api/flashcards/upload (multer, 5МБ, только изображения),
валидатор safeImg (только /uploads/flashcards/..., блок XSS/traversal/external),
картинки в add/update/quick/study/random; статик-маунт /uploads/flashcards
- Редактор: превью+кнопка загрузки+вставка (Ctrl+V) на каждую сторону,
картинки к ещё не созданной карточке через add-bar
- Режим изучения: рендер изображения над текстом на обеих сторонах
- FAB: вставка картинки в быструю карточку
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Backend:
- POST /api/flashcards/quick — добавить карточку из любой точки; колода по
выбору или автоколода «Быстрые карточки» (создаётся при первом обращении)
- GET /api/flashcards/random — случайная карточка из всего пула пользователя
Frontend:
- /js/flashcard-fab.js — плавающая кнопка «запомнить» на всех страницах
(учебник, лаборатория, симуляция…). Поповер: вопрос/ответ/колода, Ctrl+Enter.
Гейт по фиче-флагу flashcards; исключены classroom/login/error/сама /flashcards.
Загружается лениво из sidebar.js (на 45 страницах с шапкой).
- dashboard: виджет #w-flashcard в колонке прогресса — флип-карта (вопрос↔ответ),
кнопка «Другая», счётчик пула, CTA при пустом пуле; слушает событие
flashcard:added для авто-обновления.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- biochem-core.js dual-export (browser window.BIO + Node module.exports), без дублей
- BIO.valency: подробные подсказки валентности (2.4), общие для редактора и сервера
- services/chem.js: серверный анализ поверх того же ядра (analyze/validate)
- POST /api/biochem/analyze (2.2); /validate переведён на ядро (+фикс формата связей)
- api.js: LS.biochemAnalyze
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Следим только за src/ (js,json,yaml), игнорируем тесты; data/, логи и
uploads/ вне src/, поэтому циклов перезапуска нет. Запуск: npm run dev.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Секция игнорировала флаг allow_html и всегда экранировала текст/опции/
пояснение, из-за чего <div class=task-figure><img>, <b> и пр. показывались
как сырой текст. Теперь — как в test-run.html: allow_html ? raw : esc.
Также добавлен q.allow_html в SELECT списка вопросов (его не было в ответе API).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§9: добавлена схема «связей-крючков» (Chem7Anim.valenceLink, SVG) — атомы A и B
с чёрточками валентности, связи прорисовываются (draw-in); число связей = НОК.
§12: под балансировщиком — анимированный подсчёт атомов (реагенты vs продукты),
атомы-точки появляются масштабированием; подтверждается баланс слева=справа.
Все интерактивы Химии 7 анимированы. Тесты chem7: 16/16; полный прогон 162/165.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§23 Состав и свойства воды (разложение 2:1 + реакции воды),
§24 Основания (конструктор Me(OH)n + индикаторы щёлочи),
ЛО5 Действие щелочей на индикаторы,
§25 Реакция нейтрализации (анимация фенолфталеин малиновый → бесцветный),
ПР4 Реакция нейтрализации, §26 Охрана окружающей среды (экология-инфографика),
финал главы (6 боссов). chem7_ch4_widgets.js.
ВСЕ 26 параграфов курса «Химия 7» наполнены. Тесты chem7: 15/15 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§21 Кислоты и металлы (интерактивный ряд активности),
ЛО4 Кислоты с металлами (опыт: пузырьки H2, медь не реагирует),
§22 Соли как продукты замещения (конструктор солей по валентности),
ПР3 Получение водорода (проверка чистоты — гремучий газ),
финал главы (6 интегрированных боссов + шпаргалка).
Глава 3 «Водород» наполнена полностью (§§18–22). Тесты chem7: 14/14 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
§18 Водород — элемент и простое вещество (паспорт + модель H2),
§19 Химические свойства водорода (горение → вода, восстановление CuO → Cu),
§20 Понятие о кислотах (индикаторы лакмус/метилоранж + таблица кислот),
ЛО3 Действие кислот на индикаторы. chem7_ch3_widgets.js. Тест: 13/13 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>